doinb:相信AL會(huì)找回狀態(tài) 現(xiàn)在噴沒(méi)道理 他們MSI和EWC證明了自己
姿態(tài)看Monki夢(mèng)魘白給送好局:這是上賽季第一打第四 這樣玩游戲?
AL賽后群訪 教練:今天贏的艱難 我覺(jué)得我們提升空間非常大
米勒&957看Monki吃鉤:怎么能這樣走啊,沒(méi)視野啊
Tabe教練:賽訓(xùn)組要和選手們一起努力 把狀態(tài)調(diào)整到最好
WE賽后群訪 隊(duì)員們普遍認(rèn)為隊(duì)伍中期運(yùn)營(yíng)處理方面需要補(bǔ)強(qiáng)
體育資訊07月29日訊 數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站VGInsights更新了國(guó)產(chǎn)類(lèi)魂ARPG游戲《明末:淵虛之羽》的最新市場(chǎng)預(yù)估數(shù)據(jù)。自發(fā)售以來(lái),全球銷(xiāo)量或已達(dá)到170萬(wàn)份,總營(yíng)收高達(dá)6840萬(wàn)美元,成為2025年國(guó)產(chǎn)游戲中最受矚目的作品之一。
本作24小時(shí)活躍玩家峰值為78301人。玩家平均游玩時(shí)長(zhǎng)為9.8小時(shí),游玩時(shí)長(zhǎng)的中位數(shù)為6.9小時(shí)。
盡管游戲已發(fā)售多日,但數(shù)據(jù)仍顯示其保持著較高的在線熱度。目前游戲的Steam好評(píng)率已漲至41%,且持續(xù)回升中。