Ning王看錘石先后鉤到iG中上:這錘石好準(zhǔn)啊,你再后面這一鉤
圈內(nèi)人:ig選手狀態(tài)太差了 下路和打野都被gap fpx勢(shì)頭蠻好的
你確定不是在暗示誰(shuí)?FPX老板賽后發(fā)博展示自己精神狀態(tài)
這狀態(tài)不如第二賽段?iG遭本賽段第二場(chǎng)敗戰(zhàn) 戰(zhàn)績(jī)跌至2勝2負(fù)暫列第四
誰(shuí)的問題?iG此前四次交手FPX全贏,今年首次敗給FPX+被橫掃
FPX取得第三賽段首勝,目前登峰組僅AL/WE兩隊(duì)大場(chǎng)勝率掛零
體育資訊7月21日訊 近日根據(jù)國(guó)外數(shù)據(jù)網(wǎng)站顯示EWC DOTA2總決賽共吸引了約43萬(wàn)人觀看,這是TI13結(jié)束到現(xiàn)在在線峰值人數(shù)最多的一次DOTA2賽事。
然而相較于其他于其他項(xiàng)目差距依舊明顯,例如英雄聯(lián)盟的總決賽共吸引了120萬(wàn)觀眾,峰值約為DOTA2的三倍,除此之外已經(jīng)結(jié)束項(xiàng)目中的MLBB女子賽、Free Fire、Valorant等項(xiàng)目觀看峰值也都比Dota2項(xiàng)目稍高。